sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Call of Duty



O aguardado game de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Modern Warfare 3" chegará às lojas dos Estados Unidos no dia 8 de novembro. De acordo com reportagem da edição norte-americana do site especializado em games Kotaku, o jogo terá como cenários cidades reais como Nova York, Paris e Londres e seu modo on-line poderá ter integração entre os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
Segundo o Kotaku, fontes informaram que o jogo foi desenvolvido por três estúdios: Infitnity Ward, responsável pelos dois primeiros jogos "Modern Warfare", Sledgehammer Games e Raven Software. O game terá 15 missões, permitirá controlar veículos como tanques e um avião AC-130 e mostrará um ataque na cidade de Nova York.

"Modern Warfare 3" ainda terá um modo de partidas on-line que terá cenários como o bairro do Brooklyn, em Nova York, em um total de 20 mapas, segundo o Kotaku. O site também confirma a integração das partidas entre usuários do PlayStation 3 com os do Xbox 360.
A história de "Modern Warfare 3" começará no ponto em que o primeiro game terminou, com a invasão russa em território norte-americano. O jogador controlará alguns personagens com o objetivo de acabar com a ameaça. O site afirma que um espião, soldados presentes nos jogos anteriores como "Frost" e "Sandman" e o "SEAL Team Six", grupo de combatentes que matou o terrorista Osama bin Laden, estarão presentes no título.
Até o momento, a Activision não confirmou as informações publicadas pelo Kotaku nos Estados Unidos.




Gun: um pistoleiro de fala mansa



Recentemente lançado para a maioria das plataformas de outros jogos, Gun, uma aventura de ação com temática do oeste da série Tony Hawk Neversoft desenvolvedor, já está disponível para o Xbox 360, completo com um preço premium e promessas implícitas da próxima geração de qualidade de jogo. Mas tudo que você recebe é o mesmo jogo decente que você poderia estar jogando em um PlayStation 2 agora, exceto que se você executá-lo em uma TV de alta definição, todas as falhas em sua apresentação gráfica pau para fora como um polegar sore. O jogo em si é um pouco mais louvável do que a qualidade da tradução. Apresentando um ambiente aberto que você pode percorrer a pé ou a cavalo, a abundância de sangrentos tiroteios, inúmeras missões laterais opcionais, e uma história interessante, Gun inicialmente parece ser um Theft Auto do século 19 Grand. Principais missões arma história são muito excitante, mas o enredo principal é mais tão rapidamente que a coisa toda acaba sentindo apressado, e as missões de lado vários não são atraentes o suficiente para manter o seu interesse depois dos créditos finais. Assim, verifica-se que um título conciso, simples como "Gun" é realmente o ajuste perfeito para o que poderia ter sido um grande jogo, mesmo que apenas tinha mais carne em seus ossos e tinha sido devidamente adaptados para um sistema com potência muito mais .
Quando você joga Gun em uma HDTV, de baixa resolução das texturas e modelos de personagens brilhar, minando o que foi uma grande apresentação para o futuro em outras plataformas. Costuras em texturas, algumas estranhas clipping, cintilante, e outras pequenas falhas gráficas, é só pegar ampliada. Em cima de que, quando rodando em resolução HD verdade, por alguma estranha razão o jogo sai procurando muito escuras em comparação com outras versões do Gun e outros jogos Xbox 360 (que confirmou esta usando o Xbox 360, cabos componente e HDTVs). Ou, se você jogá-lo em uma televisão padrão, Gun mal parece diferente do que você poderia estar jogando em um PS2 ou um Xbox, exceto que ele te força a jogar em um modo de letterboxed widescreen, por qualquer motivo.Realmente não sofrem de quedas de frame-rate, como as outras versões fazer, mas a taxa de quadros ainda não é rápida e suave, como um todo.Assim, mesmo que a qualidade do visual pode ser tecnicamente melhor no 360 do que outras plataformas - algumas das texturas são definitivamente mais nítida, por exemplo - o jogo só não se parece em nada lisonjeiras em comparação com outros títulos de Xbox 360, e ele não vai viver até suas expectativas do que um jogo para um console novo e poderoso deveria parecer.
Gun é o conto de Colton White, um pistoleiro de fala mansa levantada por um caçador de recursos idade chamado Ned, feita imediatamente graças a um simpático desempenho excelente voz de Kris Kristofferson. Um dia, Ned e terras Colton de caçá-los em um barco a vapor carregando algum tipo de artefato importante que Ned parece conhecer. No entanto, ele não está sozinho no seu conhecimento, e como o navio está sitiada, Colton consegue escapar com vida. Ele faz a sua maneira de Dodge City, a pedido de Ned, e de lá embarca em uma jornada que vai colocá-lo contra um magnata da ferrovia greedy ex-militares e seus companheiros ímpios. Há um forte elenco de personagens em Gun, e as cenas 3D estão muito bem coreografadas cinematográfica, fazendo com que cada missão história vale a pena olhar para a frente para que seja apenas para ver como é Colton desventuras continuará a panela para fora. Colton vai encontrar-se em ambos os lados da lei, aliando-se com um diversificado leque de companheiros diferentes em seus esforços para encontrar respostas e buscar vingança.

A mecânica de jogo são boas, e mesmo que haja apenas algumas missões da história principal, eles tendem a ser diversificada e repleta de ação. Gun cuidadosamente caminha na linha entre ser uma corrida-e-gun shoot-'em-up e mais de um shooter tático realista. Você começa a usar todos os tipos de diferentes armas autênticas, incluindo pistolas, rifles, espingardas, atiradores de elite, arcos e dinamite para assumir chances muito superior, que pode superar Colton por causa de sua excelente pontaria e sua habilidade para recuperar instantaneamente toda a sua saúde por potável a partir de seu cantil (o que está naquela coisa?). Colton controlar principalmente a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, você também terá de enfrentar ferozes guerreiros Apache, jogar com barris de TNT, canhões de fogo, e muito mais.

Marvel Super Hero Squad Online é aberto


Gazillion liberou o beta aberto de Marvel Super Hero Squad, game gratuito que pode ser jogado pelo próprio navegador. O título, que é gratuito, coloca os jogadores na pele de versões infantis de personagens da marca e é muito semelhante aos jogos lançados pela THQ.
O game pode servir de aperitivo para aqueles que estão na expectativa por Marvel Universe, MMO da Casa das Ideias que deve ser lançado no ano que vem.
O site do jogo segue abaixo : 
Cadastre-se e divirta-se 

Resident Evil : The Darkside Chronicles

Ao longo dos anos, a série Resident Evil já foi palco de uma série de experiências de tiro em primeira pessoa, alguns dos quais eram mais malfadado do que outros. Furando perto a história-driven bem sucedida, a fórmula on-rails, estabeleceu em 2007 com Resident Evil: The Umbrella Chronicles, desenvolvedor Cavia criou uma mais coerente, mas em última análise, menos impressionante de acompanhamento em The Darkside Chronicles. Embora os fãs irão certamente apreciar a trama - especialmente a história nunca antes visto de Leon S. Kennedy e Krauser Jack - overuse extensivo de um terrível shaky-cam perspectivas e táticas de surpresa barato fazer esta difícil de vender em um console não é exatamente starving para a qualidade shooters on-rails.

Quando Leon e Krauser são enviados para uma aldeia sul-americana pequena para parar uma droga ex-senhor suspeita de estar em conluio com um pesquisador da Umbrella Corporation sinistro, as coisas ficam fora de mão rápido. Como em quase todas as áreas povoadas que toca Umbrella, zumbis e muito pior estão à solta, forçando a dupla a disparar o seu caminho para respostas. Ao longo de sua jornada, cuecas Leon seu parceiro na história negra da Umbrella, contando, através de campanhas jogável como ele sobreviveu a queda de Raccoon City e como seu último parceiro, Claire Redfield, escapou da Ilha Rockfort centro de detenção.Estas visitas abreviado para os eventos de Resident Evil 2 e Code: Veronica, certamente para agradar os fãs da série com alguns momentos nostálgicos. Mas mesmo se você nunca batalhou com um X Mr. Tyrant ou visitado de base da Umbrella na Antártida antes, as três campanhas de história são temas interligados de tal forma que o seu novo conhecimento do passado pode ajudar a dar sentido ao presente.
Porque Resident Evil: The Darkside Chronicles é um shooter on-rails, você tem muito poucas escolhas a fazer em seu mundo fora do caminho ocasionais ramificação. Em vez disso, você viaja ao longo de uma rota pré inteiramente dentro dos limites de uma perspectiva de primeira pessoa quis fazer você se sentir como se você está realmente na ação. Enquanto em algum nível a cam instável sucede neste pela amplificação a tensão, é apenas irritante principalmente porque constantemente se move de formas irreais, fazendo tiros de precisão quase impossível. Isto é especialmente notório durante as lutas chefe quando você tem apenas janelas estreitas de oportunidade para salvar-se de dano com um ataque preciso. Embora Darkside tenta compensar as deficiências da câmera com um recurso de auto-lock que permite que você bloqueie a um alvo que você passar o cursor sobre, ele está disponível apenas na dificuldade fácil, e há momentos em que ele não funciona de forma eficaz.
A câmera não é o único problema com a jogabilidade. Resident Evil: The Darkside Chronicles confia muito em surpresas incrivelmente barato, e não é incomum para limpar um longo corredor, brevemente verifique atrás de você, e depois voltar ao descobrir que uma nova onda de zumbis - uma das quais já está em mid-ataque - de alguma forma teletransportado bem ali.Além disso, a distância a que os inimigos podem atacá-lo é extremamente incoerente, ou seja, você nunca pode ter certeza quando você está em uma faixa segura. Há momentos em que você pode evitar danos com sucesso waggling seu controle remoto ou bater um botão na tela pronta no momento certo, mas isso só é possível durante aparentemente ocorrências aleatórias - um padrão chefe ataque em particular poderia ser evitável, por vezes, mas não em outros momentos, o que é frustrante e não muito divertido.

Ao longo de cada uma das campanhas, você está emparelhado com um parceiro que é suposto para ajudá-lo a sobreviver. Infelizmente, ele ou ela não realmente fazer qualquer coisa, e você tem que manter um olho em seu medidor de saúde, além de seu próprio, porque o jogo vai acabar se eles não fazem isso também. Felizmente, um amigo pode hop para fornecer algum apoio real, embora estranhamente não podem participar de um jogo em andamento. Se você está sozinho ou com um amigo, é para seu benefício para explodir ao redor da tela durante todo o tempo ocioso para encontrar ouro escondido ou collectible arquivo arquivos. Entre as missões, o ouro pode ser gasto scavenged atualizar suas armas - o que transitar de uma fase para outra, independentemente de sua campanha - em uma variedade de maneiras, e arquivos podem ser acessados ​​para ajudar a aumentar o seu conhecimento da história. Muitos desses tesouros escondidos fará falta no seu primeiro jogo-through, o que significa completionists vai encontrar valor em missões repetindo, principalmente quando levadas em conta com a pontuação leaderboards online, unlockable "títulos" (conquistas), e bônus destraváveis.

Tempestade eterna : Silent Hill Downpour

Silent Hill: Downpour não é provavelmente o jogo Silent Hill você está esperando, talvez até esperando. Muitos dos cartões de chamada a partir de jogos anteriores de Silent Hill, incluindo uma pontuação por Akira Yamaoka, elementos de exploração pesado, e até mesmo grande parte da cidade em si não vai aparecer no jogo. Em vez disso, ele irá se concentrar em combate e puzzles, novas áreas nunca antes exploradas da cidade, e uma nova mecânica que envolve chuva (daí o nome Downpour). No entanto, depois de jogar a recente construção, posso dizer que este é o momento mais cativante que tive com um jogo de Silent Hill em anos. Quando tínhamos visto pela última vez Silent Hill: Downpour, foi não em boa forma . Como a nossa própria previsão deixa claro, há certamente algum potencial, mas precisava de mais tempo de desenvolvimento. O tom pessimista foi certamente justifica, pois no momento o jogo estava programado para lançar um mês após a pré-visualização em outubro. No entanto, parece que a Konami estava ciente dos problemas que assolam o jogo, e fez a jogada certa, empurrando-a março. Este é o primeiro que vimos do jogo desde o seu atraso, e felizmente para os fãs de horror de sobrevivência, parece ter melhorado um pouco. 
Para ter certeza, Silent Hill: Downpour é um acentuado distanciamento do resto da série. O jogo parece mais orientada para a acção de jogos anteriores de Silent Hill, e um pouco mais linear. Você foi um pouco mais livre para explorar a cidade e confira o seu entorno em outros jogos da franquia, mas Downpour vai uma rota mais cinematográfica, movendo-lo de pedaço set para definir pedaço rapidamente (e muitas vezes violentamente).Silent Hill: história Downpour segue um prisioneiro chamado Murphy Pendleton que está a caminho de um estabelecimento prisional para outro quando bate seu ônibus. Ele emerge dos destroços, você adivinhou-lo, a cidade de Silent Hill. Até agora, só vi um pouco da história de Murphy e só ficou um pedaço da sua personalidade, mas como a trama se desenrola, vamos entender mais do que faz tiquetaque Murphy. Combate também desempenha um papel muito importante em Downpour, mas não no sentido tradicional. Como em outros jogos de Silent Hill, armas e munição são difíceis de encontrar, e quando enfrentam os inimigos muitas vezes você vai ter que se levantar perto e pessoal para tirá-los. , A fim de fazê-lo, você terá que pegar armas brancas, que incluem chaves, facas, e às vezes até pedras ou paus encontrados no chão. Armas mais pesadas, como chaves e rochas pode ser usado para rebentar com fechaduras e dar-lhe acesso a novas áreas. Infelizmente, armas brancas irá degradar após o uso e, eventualmente, busto, e você só pode ter um de cada vez. Você constantemente descartar e recuperar armas brancas, dando uma qualidade dinâmica para o combate.Enquanto o combate ainda era um floaty pouco e se sentir deslocado, neste ponto, ainda há tempo para que possa ser limpo antes do lançamento. 

De volta ao Passado em nova era





Sejam bem vindos amantes dos games ao novo modo de entretenimento sobre as novidades e artigos  dos "Games".
Em nossa  primeira reportagem iremos anunciar um clássico dos games e um grande enredo " Mega man Online" 
Para conseguir a fazer a franquia da série Mega Man voltar a ter sucesso a Capcom estará lançando um grande jogo ;


O vídeo foi exibido na feira de games G Star 2010, e podem ser visto :

A série Megaman marcou toda uma geração de gamers e seu personagem ganhou desenhos
 animados, gibis e bonecos no mundo todo. Atualmente a franquia está esquecida e 
empoeirada. Como a Capcom está passando por dificuldades financeiras, está tentando ao 
máximo resgatar um de seus maiores sucessos :

Desenvolvido pela coreana Neowiz Games, o jogo ainda não tem data de lançamento. A empresa é responsável por produzir FIFA Online e o Megaman MMO será lançado exclusivamente para PC.