sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Resident Evil : The Darkside Chronicles

Ao longo dos anos, a série Resident Evil já foi palco de uma série de experiências de tiro em primeira pessoa, alguns dos quais eram mais malfadado do que outros. Furando perto a história-driven bem sucedida, a fórmula on-rails, estabeleceu em 2007 com Resident Evil: The Umbrella Chronicles, desenvolvedor Cavia criou uma mais coerente, mas em última análise, menos impressionante de acompanhamento em The Darkside Chronicles. Embora os fãs irão certamente apreciar a trama - especialmente a história nunca antes visto de Leon S. Kennedy e Krauser Jack - overuse extensivo de um terrível shaky-cam perspectivas e táticas de surpresa barato fazer esta difícil de vender em um console não é exatamente starving para a qualidade shooters on-rails.

Quando Leon e Krauser são enviados para uma aldeia sul-americana pequena para parar uma droga ex-senhor suspeita de estar em conluio com um pesquisador da Umbrella Corporation sinistro, as coisas ficam fora de mão rápido. Como em quase todas as áreas povoadas que toca Umbrella, zumbis e muito pior estão à solta, forçando a dupla a disparar o seu caminho para respostas. Ao longo de sua jornada, cuecas Leon seu parceiro na história negra da Umbrella, contando, através de campanhas jogável como ele sobreviveu a queda de Raccoon City e como seu último parceiro, Claire Redfield, escapou da Ilha Rockfort centro de detenção.Estas visitas abreviado para os eventos de Resident Evil 2 e Code: Veronica, certamente para agradar os fãs da série com alguns momentos nostálgicos. Mas mesmo se você nunca batalhou com um X Mr. Tyrant ou visitado de base da Umbrella na Antártida antes, as três campanhas de história são temas interligados de tal forma que o seu novo conhecimento do passado pode ajudar a dar sentido ao presente.
Porque Resident Evil: The Darkside Chronicles é um shooter on-rails, você tem muito poucas escolhas a fazer em seu mundo fora do caminho ocasionais ramificação. Em vez disso, você viaja ao longo de uma rota pré inteiramente dentro dos limites de uma perspectiva de primeira pessoa quis fazer você se sentir como se você está realmente na ação. Enquanto em algum nível a cam instável sucede neste pela amplificação a tensão, é apenas irritante principalmente porque constantemente se move de formas irreais, fazendo tiros de precisão quase impossível. Isto é especialmente notório durante as lutas chefe quando você tem apenas janelas estreitas de oportunidade para salvar-se de dano com um ataque preciso. Embora Darkside tenta compensar as deficiências da câmera com um recurso de auto-lock que permite que você bloqueie a um alvo que você passar o cursor sobre, ele está disponível apenas na dificuldade fácil, e há momentos em que ele não funciona de forma eficaz.
A câmera não é o único problema com a jogabilidade. Resident Evil: The Darkside Chronicles confia muito em surpresas incrivelmente barato, e não é incomum para limpar um longo corredor, brevemente verifique atrás de você, e depois voltar ao descobrir que uma nova onda de zumbis - uma das quais já está em mid-ataque - de alguma forma teletransportado bem ali.Além disso, a distância a que os inimigos podem atacá-lo é extremamente incoerente, ou seja, você nunca pode ter certeza quando você está em uma faixa segura. Há momentos em que você pode evitar danos com sucesso waggling seu controle remoto ou bater um botão na tela pronta no momento certo, mas isso só é possível durante aparentemente ocorrências aleatórias - um padrão chefe ataque em particular poderia ser evitável, por vezes, mas não em outros momentos, o que é frustrante e não muito divertido.

Ao longo de cada uma das campanhas, você está emparelhado com um parceiro que é suposto para ajudá-lo a sobreviver. Infelizmente, ele ou ela não realmente fazer qualquer coisa, e você tem que manter um olho em seu medidor de saúde, além de seu próprio, porque o jogo vai acabar se eles não fazem isso também. Felizmente, um amigo pode hop para fornecer algum apoio real, embora estranhamente não podem participar de um jogo em andamento. Se você está sozinho ou com um amigo, é para seu benefício para explodir ao redor da tela durante todo o tempo ocioso para encontrar ouro escondido ou collectible arquivo arquivos. Entre as missões, o ouro pode ser gasto scavenged atualizar suas armas - o que transitar de uma fase para outra, independentemente de sua campanha - em uma variedade de maneiras, e arquivos podem ser acessados ​​para ajudar a aumentar o seu conhecimento da história. Muitos desses tesouros escondidos fará falta no seu primeiro jogo-through, o que significa completionists vai encontrar valor em missões repetindo, principalmente quando levadas em conta com a pontuação leaderboards online, unlockable "títulos" (conquistas), e bônus destraváveis.

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